Educație, tehnologie și șah. Proiectul C.E.S.S. intră în faza de implementare
Copiii și profesorii vor putea beneficia în viitor de noi resurse digitale, odată cu semnarea contractului pentru dezvoltarea Sistemului Informatic Integrat C.E.S.S. Acest pas înseamnă apropierea de o nouă generație de instrumente dedicate educației prin șah.
DE LA STRATEGIE LA CONSTRUCȚIE
Semnarea contractului marchează cel mai important pas al proiectului de până acum și contribuie la construirea ecosistemului digital care va susține activitățile educaționale, sportive și de dezvoltare asociate șahului. Acesta este conceput pentru copiii care descoperă șahul, profesorii și antrenorii care îi îndrumă, precum și pentru familiile care îi susțin în procesul de învățare și dezvoltare.

„Astăzi vorbim despre infrastructura invizibilă care poate duce șahul mai departe”, declara la conferința de lansare a proiectului Vlad Ardeleanu, președintele Federației Române de Șah. Semnarea contractului deschide procesul de implementare a instrumentelor care vor susține activitățile prevăzute în cadrul proiectului.
Aceeași viziune asupra rolului tehnologiei în educație a fost exprimată și de Garry Kasparov, fost campion mondial și una dintre cele mai influente personalități ale șahului modern, care afirma în cadrul conferinței de lansare a proiectului: „Datele sunt disponibile peste tot. Important este să îi învățăm pe copii cum să le folosească.”

Noul sistem informatic integrat va reuni funcționalități dedicate educației prin șah și organizării activităților specifice, oferind resurse și servicii digitale pentru elevi, profesori, antrenori, cluburi sportive și unități de învățământ implicate în promovarea șahului. Sistemul va integra, de asemenea, instrumente dedicate analizei și studiului partidelor de șah. Printre componentele avute în vedere se numără și module educaționale digitale dezvoltate în sprijinul activităților de învățare prin șah. Proiectul se adresează, de asemenea, și unităților de învățământ interesate de beneficiile educaționale ale șahului.
Prin intermediul acestor soluții, cei implicați în educația și dezvoltarea copiilor vor avea acces mai facil la informații, resurse și oportunități educaționale relevante.Totodată, proiectul urmărește să susțină utilizarea șahului ca instrument de învățare și dezvoltare personală, într-un context în care competențele cognitive, gândirea strategică și capacitatea de concentrare sunt tot mai importante pentru noile generații.

Totodată, Kasparov a descris inițiativa drept „un moment istoric pentru jocul de șah”, evidențiind rolul pe care tehnologia îl poate avea în apropierea noilor generații de acest sport și de valorile sale educaționale.
Semnarea contractului creează premisele pentru promovarea rezultatelor proiectului în perioada următoare, contribuind la extinderea beneficiilor proiectului către tineri și mediul educațional.
Părinții, profesorii antrenorii și toți cei interesați de beneficiile educaționale ale șahului pot afla mai multe despre proiect la: https://frsah.ro/digitalizare/ dar și pe paginile sociale ale Federației: https://www.facebook.com/FRSah.ro, https://www.instagram.com/frsah.ro/, https://x.com/FrsahRo, https://ro.linkedin.com/company/romanian-chess-federation